typename 的用法
最近在学STL,看到里面有些关键词不懂是什么用法,学习后记录一下。
转自互联网:
1, 什么地方使用?用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数。
例如
template<typename T, typename Y>
T foo(const T& t, const Y& y){//....};
templace<typename T>
class CTest{
private:
T t;
public:
//...
}
其实,这里最常用的是使用关键字class,而且二者功能完全相同,这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就是为了减少关键字,才使用了class.但最终却不得不引入了typename,究竟是什么原因呢?请看第二条,也就是typename的第二个用法。
2, 模板中标明“内嵌依赖类型名”
这里有三个词,内嵌、依赖、类型名。那么什么是“内嵌依赖类型名(nested dependent type name)”?
请看SGI STL里的一个例子, 只是STL中count范型算法的实现:
template <class _InputIter, class _Tp>
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
count(_InputIter __first, _InputIter __last, const _Tp& __value) {
__STL_REQUIRES(_InputIter, _InputIterator);
__STL_REQUIRES(typename iterator_traits<_InputIter>::value_type,
_EqualityComparable);
__STL_REQUIRES(_Tp, _EqualityComparable);
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;
for ( ; __first != __last; ++__first)
if (*__first == __value)
++__n;
return __n;
}
这里有三个地方用到了typename:返回值、参数、变量定义。分别是:
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
typename iterator_traits<_InputIter>::value_type
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;
difference_type, value_type就是依赖于_InputIter(模板类型参数)的类型名。源码如下:
template<class _Iterator>
struct iterator_traits {
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};
内嵌是指定义在类名的定义中的。以上difference_type和value_type都是定义在iterator_traits中的。
依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type中difference_type依赖于模板参数_InputIter.
类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static对象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。
那么是不是所有的T::type_or_variable, 或者tmpl:type_or_variable都需要使用typename呢?不是,有以下两个例外。
3 例外
(1)类模板定义中的基类列表。
例如
template<class T>
class Derived: public Base<T>::XXX
{
...
}
(2)类模板定义中的初始化列表。
Derived(int x) : Base<T>::xxx(x)
{
...
}
为什么这里不需要呢?因为编译器知道这里需要的是类型还是变量,
(1)基类列表里肯定是类型名,(2)初始化列表里肯定是成员变量名。
自己都快忘完了……
(补充,C++20标准中对于文章中举的例子已经不需要typename了,但是目前不同编译器支持情况还不同。
C++20之前依然需要typename。