最终幻想,最初感动

提到最终幻想(Final Fantasy,以下简称FF),不知道大家第一时间会想到哪一部作品,要按照出圈程度来看的话,我觉得FF 7相较其它FF系列的作品更为大家所熟知,并不是因为FF 7玩的人最多,更多的可能是因为里面的角色Tifa。网上时常能看到大家的调侃:"3D区不能没有Tifa,就像西方不能没有耶路撒冷"。我承认自己一开始也是被Tifa这个角色的相关作品所吸引,21年暑假历经40多个小时在模拟器上最终通关了FF 7

当年FF 7的发售可以说是里程碑的事件,因为它成功打开了欧美市场,让西方玩家为之癫狂。但这篇文章我却并不是要聊FF 7,而是FF 10

其实我也是最近才在PSV上通关了FF 10,当最终游戏制作人员名单配合BGM缓缓响起的时候,我放下手柄瘫坐在椅子上,回想这33个小时以来的游戏历程,心中不免五味杂陈

FF 10讲述的故事是:1000年前有一座城市名叫zanarkand,有一个水球明星叫提达,在比赛的过程中突然遭到怪物「辛」的攻击,但是他并没死,反而来到了1000年后的世界。1000年后的世界被称为史匹拉,在史匹拉主要可以划分为两个阵营:科技先进但是被剥夺公民权的阿尔贝德族和其它种族。1000年后「辛」仍然存在,史匹拉会推选出很多召唤士,这些召唤士首先需要到各地的寺院进行圣地巡礼,最后到zanarkand遗迹获取终极召唤术以打败「辛」。主角提达为了为了寻找回家的方法,加入了召唤士尤娜的队伍。在过程当中提达得知召唤士在终极召唤之后会死去,并且「辛」被打败之后,召唤士就会变成下一个「辛」过一段时间重新复活。即便是这样,还是有很多人前赴后继的想要打败「辛」,女主尤娜就是其中之一,在她看来,只要能让大家能有一段平静和平的日子,牺牲自己也在所不惜。在巡礼的过程中提达和尤娜产生了情愫。看到这里你以为提达和尤娜只是相差千年的人吗?其实并不是,提达本身就并不存在,他是人们强烈想要打败「辛」的想法而产生的一个幻想体罢了。最后「辛」被打败,人们也就不再有打败「辛」的想法,因此提达也就不存在了,最后一刻尤娜想要拥抱提达却扑了个空

接着我想聊聊游戏的各个方面。首先要说明的是我从不在乎游戏的画面,用现而今的眼光来看FF 10的画面是非常糟糕的,但是剧情绝对算得上是JRPG的第一梯队,而且这里面用到了我最喜欢的一个设定:屠龙者终成恶龙;音乐由植松伸夫负责,实际上FF系列的大部分音乐都是由他负责,每一个BGM都非常好听,非常凄婉;FF 10的系统设计也非常特别,传统的RPG主要是由等级+技能+装备系统构成,但是FF 10取消了等级系统,而采用一种所谓的幻光盘系统,拥有一个类似于经验值的设定,当经验值满了之后就可以由玩家自己选择能力强化的路线,这套系统放在现在看来仍然非常创新

游戏中经常提到人类过度使用机械,这是人类的罪,只有将罪赎完,「辛」才不会再次复活。因为我玩的是中文版,但是在通关之后我突然想到,英文版的FF 10中,「辛」的翻译估计是「SIN」(原罪的意思)