官留 id,b 自强
为什么都说这次须弥主线剧情好?
(同时期对比)
首先来说须弥主线剧情相比于蒙德和璃月:蒙德作为新手国,主线平淡而且破碎(主要是冒险等级到了才能开),但是其又兼具大致介绍世界观的作用,没有长线世界任务引导开图,主线任务一管多可以理解。璃月剧情破碎但是并不乏味,具有创新意味,而且主题鲜明、场面震撼。须弥剧情连贯,长杂但不拖泥带水,同样具备介绍国家情况的能力;再看稻妻:稻妻剧情单看精彩,但是其中夹杂了神里和宵宫的传说任务,虽说因为主线剧情紧凑形势比较严峻通过传说任务的方式带玩家大致了解稻妻情有可原,但是这样下来就相当于“漫画看完第一季得看两个番外才能看懂第二季”,并不是一气呵成(当然对比蒙德璃月已经有很大进步了)。须弥主线入国门即始,开头让玩家亲身体验了兰那罗的“造梦”能力与死域,让长世界任务“森林书”与须弥雨林世界观有了一个十分稳定的基础,玩家进入状态更快;进入须弥城后还是经典以小见大,以相遇并了解迪娜泽黛入题,剧情长但不冗杂,铺垫立竿见影,伏笔光速回收(比如迪娜泽黛小时候和草神交朋友的事),去除了过去常有的谜语人铺垫形式,长达五个小时的流程却不使人感到厌烦,直截了当的实锤了很多过去的猜想(爽! )
我认为最重要的还是编剧对于玩家情绪的处理能力。当迪娜泽黛的意识消散的时候,马上就有战斗用于发泄,“我只是在生自己的气”完美阐释了我当时内心的想法,情绪一下就有了破口;悲愤之后,再看到派蒙拿来那本仔细整理的草神传说小册子时只有感动与不甘。最后收笔更是精妙,小吉祥草王为了挽留自己最忠实的钦慕者在众多梦境中找到迪娜泽黛并救下了她,不仅让玩家的感情平息,更能体现出小吉祥草王对于想要成为被认可的神的渴望。她的努力并不只是轻飘飘的话语,而是以这种形式让玩家真正体会。
*来van原神 *
起初,只是在路边救了一个女孩
然后……
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愿为一炊之梦.料理是自然的风味
愿为一炊之梦.料理是快乐的回忆
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愿为一炊之梦.料理是分享的美好
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正法炬书.终章
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水天供书.石头的记忆
水天供书.忿怒的铁块
水天供书.沉睡的根系
水天供书.膏腴土地下的唤雨之曲
吉祥具书.初篇
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梦中的田圃.为了更好的再会
梦中的田圃.无忧节
失梦的田圃.为了「果实」「种子」还有「树」
失梦的田圃.为了过去的孩子们
失梦的田圃.为了一切向往生命的孩子们
森林会记住一切:「你好」「谢谢」;最后是「再见」