[开发总结] 之《轮回的意识》

很高兴在今天我拿到了《轮回的意识》的著作权证书

证书如下:

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这个证书发下来也代表了这个程序的开发和运营到此结束

我也想在这里总结一下开发时前期的准备,开发的过程,以及上架和运营的全过程

但在此之前,请让我先展示一下

0.《轮回的意识》

宣传片:

游戏截图

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下载地址

在我的网站上下载:http://www.wyhjnb.xyz/col.jsp?id=126 (没有防沉迷)

在taptap上下载:https://www.taptap.com/app/238265

希望我的网站不要挂

1.我是怎么想到要开发这么一款游戏的

总说人生贵在思考,那么人有没有怀疑过思维的真正存在呢?

闲时,总有很多奇思妙想

雨打落叶,风吹黎明

思维又是否只是一个骗局?

到这里,做游戏的想法便有了初步的构型

这些显然不具备有可玩性和社会性

看来还需要加入一些社会性的内容,但也正好,在我知道身边有认识的人是精神分裂者时

我也对此进行了很多了解

发现社会对他们的关注严重不足,甚至是歧视

这不是我们应该想看到的

这也正好跟我们的思维有关

那我也就开始着手制作了

2.我是怎么制作的

幸运的是

我很早以前就在学unity

所以我很快就做出了原型

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unity界面

游戏本身程序量不是很大,我用了仅仅三天时间便做完了一切

美术素材多来自于pexels(其实刚开始设计的要远比现在复杂,后来都阉割掉了)

总之,多亏了unity这个引擎,我得以很快的制作、生成安卓包

3.运营和后期

因为我只有一个人

但,只要好好的回答评论

评价不会差

最后taptap 7.9分

4.写在最后

其实挺不舍的,有点怅然若失

这次开发真的很不容易,一个人,什么都要干

不知道你们在开发完一个东西之后,是不是也有这样的感觉

我审视着它,就像艺术品


so,最后搞个无奖竞猜trollface

猜猜我多少岁?