[开发总结] 之《轮回的意识》
很高兴在今天我拿到了《轮回的意识》的著作权证书
证书如下:
这个证书发下来也代表了这个程序的开发和运营到此结束
我也想在这里总结一下开发时前期的准备,开发的过程,以及上架和运营的全过程
但在此之前,请让我先展示一下
0.《轮回的意识》
宣传片:
游戏截图
下载地址
在我的网站上下载:http://www.wyhjnb.xyz/col.jsp?id=126 (没有防沉迷)
在taptap上下载:https://www.taptap.com/app/238265
希望我的网站不要挂
1.我是怎么想到要开发这么一款游戏的
总说人生贵在思考,那么人有没有怀疑过思维的真正存在呢?
闲时,总有很多奇思妙想
雨打落叶,风吹黎明
思维又是否只是一个骗局?
到这里,做游戏的想法便有了初步的构型
这些显然不具备有可玩性和社会性
看来还需要加入一些社会性的内容,但也正好,在我知道身边有认识的人是精神分裂者时
我也对此进行了很多了解
发现社会对他们的关注严重不足,甚至是歧视
这不是我们应该想看到的
这也正好跟我们的思维有关
那我也就开始着手制作了
2.我是怎么制作的
幸运的是
我很早以前就在学unity
所以我很快就做出了原型
unity界面
游戏本身程序量不是很大,我用了仅仅三天时间便做完了一切
美术素材多来自于pexels(其实刚开始设计的要远比现在复杂,后来都阉割掉了)
总之,多亏了unity这个引擎,我得以很快的制作、生成安卓包
3.运营和后期
因为我只有一个人
但,只要好好的回答评论
评价不会差
最后taptap 7.9分
4.写在最后
其实挺不舍的,有点怅然若失
这次开发真的很不容易,一个人,什么都要干
不知道你们在开发完一个东西之后,是不是也有这样的感觉
我审视着它,就像艺术品
so,最后搞个无奖竞猜
猜猜我多少岁?
哎不是,我文章咋被吞了????????????
恭喜
帮你修正了,你的 iframe 标签没有闭合,导致后面的内容显示不出来。
恭喜,不错的经历
羡慕你们的行动力
我猜18
牛逼 教我
太强了
牛,xd
23
OKOK,谢谢兄弟!