聊天室宠物设定
变更记录
除非玩法定义变更, 否则不再更新下方描述哈. 数值调整使用changelog
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月20日
- 小宠物历练增加buff
- 20% 野兽狂潮
- 无穷无尽的野怪包围了小宠物, 他能突出重围么?
- 20% 文运昌盛(郊游)
- 安全的一批...不会遇野怪
- 20% 生死有命(荆棘路)
- 小宠物每轮后都有20%概率直接重伤
- 20% 善恶有报
- 50% 善报. 收益随机增加 0% - 100%
- 50% 恶报. 收益随机减少 0% - 100%
- 20% 不灭金身
- 不会饿死, 不会被击杀
- 20% 野兽狂潮
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月17日
- 小宠物历练增加buff
- 30%概率在出发历练时被战争之神眷顾, 被动接受考验. 场景替换为野兽狂潮
- 野兽狂潮: 无穷无尽的野怪包围了小宠物, 他能突出重围么?
- 30%概率在出发历练时被战争之神眷顾, 被动接受考验. 场景替换为野兽狂潮
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月16日
- 神秘人场景平衡性调整(由于代码段价格下调 64 -> 32 为避免属性膨胀做出调整)
- 赐福基数 365 -> 123
- 欢乐时光概率 50 -> 20
- 增加场景大转盘. 武器欢乐时光 1min
- 消耗64片段抽武器
- 抽武器共享宠物命令cd 5s
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月13日
- 取消宠物场景-小飞棍
- 提升野怪场景几率 30 -> 45
- 提升野生片段场景几率 30->40
- 提升神秘人场景几率 10->15
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月07日
- BOSS战利品分配调整
- 大地母亲的回馈 基础掉落由
10
上调至128
- 助力掉落分配增加碎片获取
10%
- 随机获得 [0,1]个碎片
- 大地母亲的回馈 基础掉落由
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月06日
- 历练中每次小宠物死亡 都有 当前用户幸运值% 的概率被精灵施展回春术治疗
- 如果是饿死, 则同时口粮 + 2
⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月03日
- 优惠券优化
- 小宠物优惠券掉落删减6/7/8/9折. 掉落均为3-5折随机券
- 增加宵禁, 为了不耽误财阀们休息哈.
- 小宠物宵禁时间 23:30:00 - 次日 8:00:00
- 修改投喂机制, 防止恶意投喂或卡cd脚本
- 增加报名机制. 小宠物历练期间所有财阀均可报名. 报名方式
凌 投喂
- 如当前无历练或无等候队列, 则直接投喂成功
- 投喂固定消耗
小宠物等级
个片段, 如果财阀片段不够, 则继续挑选 - 所有候选人均不足, 则结束判断
- 增加报名机制. 小宠物历练期间所有财阀均可报名. 报名方式
- 武器碎片掉落优化.
- 掉落概率 50% -> 60%
⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年02月02日
- 小宠物结束历练随机延迟 1-30s
- boss战胜利掉落调整
- 投喂人 掉落片段[1, 助力人数] -> 掉落武器碎片 [0,1]
- 增加武器碎片抽奖
凌 武器抽奖
- 消耗五个武器碎片抽奖
- 橙武 1%
- 紫武 5%
- 蓝武 10%
- 白武 24%
- 片段 30% [0,10]个片段
- 谢谢参与 30%
- 消耗五个武器碎片抽奖
- 增加武器碎片查询
凌 碎片
⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年02月01日
-
神秘人-精灵赐福
- 基础片段调整 233 -> 369
- 增加片段雨, 精灵赐福后有1min时间使用
沾沾卡
. 命令凌 沾沾卡
- 使用后随机获得[0,10]个片段
-
亲密度获取提升
-
冠名 11 亲密度
-
九转金丹 2 亲密度
-
投喂亲密度计算公式
- 投喂 > 等级 ? 等级 / 4 : 投喂 / 4
-
⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年01月31日
- 武器掉落概率提升 15% -> 20%
- 亲密度获取提升
- 冠名 33 亲密度
- 九转金丹 4 亲密度
- 投喂亲密度计算公式
- 投喂 > 等级 ? 等级 / 2 : 投喂 / 2
- BOSS战助力平衡性调整
- 助力改为固定消耗
4
个片段 - 助力人数上限为
5
人.5
人集齐则小宠物可施展大五行术直接击杀BOSS - BOSS死亡掉落由助力排行榜更改为平均掉落
- 如触发大地母亲回馈(1%未变更)后, 每人获得 10*(亲密度/100+1) . 基础片段由原来的88下调至10
- 普通掉落(99%), 每人随机获得6-9折优惠券和随机[0,3)个代码段
- 投喂人固定获得8折优惠券和助力人数个代码段(无人助力固定获得1个)
- 助力改为固定消耗
指令集
凌 小宠物
=> 查询小宠物当前信息
凌 冠名 xxxx
=> 默认消耗 66
个神秘代码片段, 修改小宠物昵称为xxxx(1-16个字符)
增加6
点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%
凌 九转金丹
=> 默认消耗 9
个神秘代码段, 治疗小宠物重伤状态 增加1
点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%
凌 投喂 x
=> 投喂x (0< x(正整数) <用户当前最大片段数量)
个神秘代码片段, 使小宠物开始历练 (别喂那么多... 喂的太多最后也会掉进异空间没了. 也别卡点, 卡点如果遇见怪物没打过会消耗... 这个度, 你自己把握哈~) 增加2
点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%
凌 助力 x
=> 助力x (0< x(正整数) < 89)
个神秘代码片段, 提高小宠物击杀精英怪的概率 (具体看下面介绍吧)
凌 顿悟 x
=> 消耗 x (0< x(正整数) <用户当前最大片段数量)
个神秘代码片段, 打开变异时空. 小宠物在变异时空中会经历不同的历练(这里就不展开了, 反正就是升级呗)获得经验, 变得越发的强大.
取消顿悟. 升级方式改为历练击杀野怪
基本信息
名字 : 精灵小宠物
昵称 : 旺财 (可以冠名, 66
片段修改一次)
性别 : 男
(长大了才能打怪兽?感觉目前要性别没啥用. 哈哈哈哈哈哈)
等级 : Lv.0
(最高Lv.49
每级升级经验=[(等级+1)*16]片段)
技能 : 目前技能为升级后自动领悟(不排除可能在出门历练的过程中遇见仙人(如果有的话)...)
等级 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
Lv.0 |
卖萌[Max] | 吃了睡, 睡了吃 |
Lv.5 |
回春术[0 ] |
1% 概率返还口粮(或丹药费), 0% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.10 |
回春术[1 ] |
1% 概率返还口粮(或丹药费), 1% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.15 |
回春术[2 ] |
2% 概率返还口粮(或丹药费), 1% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.20 |
回春术[3 ] |
3% 概率返还口粮(或丹药费), 2% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.25 |
回春术[4 ] |
5% 概率返还口粮(或丹药费), 3% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.30 |
回春术[5 ] |
8% 概率返还口粮(或丹药费), 5% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.35 |
回春术[6 ] |
13% 概率返还口粮(或丹药费), 8% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.40 |
回春术[7 ] |
21% 概率返还口粮(或丹药费), 13% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
Lv.45 |
回春术[8 ] |
33% 概率返还口粮(或丹药费), 21% 概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费) |
回春术双倍返还的概率是在前置返还口粮的基础上, 概率计算为
独立事件
.
游戏设定
-
玩家 (聊天室拥有神秘代码段的用户)
-
投喂 投喂口粮 (即神秘代码段), 投喂后宠物出发开始历练. 历练期间不可投喂
-
历练 (宠物被投喂一次后, 即准备出发历练, 历练过程中可能遇见各种各样的情况)
-
顿悟 消耗片段使宠物进入顿悟状态, 顿悟状态不持续. (你的代码段激活了变异时空, 宠物进入时空修炼获得了升级经验. 变得更加强大) -
升级 宠物进入顿悟状态后, 根据进入顿悟时消耗的片段积累. 满足等级升级经验, 则进入下一等级. 升级后会返回当前等级数量相等的片段
-
重伤死亡 (宠物被投喂口粮过少路上没有办法补充体力饿死了或
出门历练时碰见野怪被干死后重伤) 宠物重伤死亡后无法继续历练 -
九转金丹 (宠物死亡后需要起死回生,
9
个代码段1
个金丹, 使用后满血复活. 满血情况下无法购买金丹) 购买金丹后如果宠物>= 5
级, 则立即使用回春术
-
野怪 (历练过程中, 随机(
30%
)事件, 碰到的NPC.88%(动态概率, 受武器系统影响)
概率宠物击杀野怪(解刨野怪后, 发现胃里没有消化的食物, 获得口粮 +1同时小宠物历练经验+1(增加亲密度后, 经验获取 = 1 + 个人亲密度/100
)).11%(动态概率, 受武器系统影响)
概率打不过逃跑(着急忙慌的逃跑, 损失口粮 -1 ).1%(动态概率, 受武器系统影响)
概率被野怪干死)- 击杀野怪后有
90%
概率相安无事.10%
的概率吸引了BOSS(精英怪)的注意, 下一回合必出精英. - 精英怪有
88%(动态概率, 受武器系统影响)
概率干死小宠物(可以助力, 详见👇🏻 ).11%(动态概率, 受武器系统影响)
概率被小宠物干死(可以助力, 详见👇🏻),1%(动态概率, 受武器系统影响)
概率逃脱精英锁定, 损失2
个口粮(精英怪也是一回合结束) - 精英预警后下一回合开始前, 所有玩家可以助力小宠物, 提高小宠物干死精英的概率. 助力比例
1个
片段提高1%
概率. 上限88个
片段(多投无效, 最多扣除88个. 如果已达上限, 助力失败). - 击杀精英后
99%
概率爆出优惠券和片段.优惠券
所有助力人必得. 第一名3折
, 第二名4折
, 第三名5折
, 其余随机获得6-9
折(优惠券可叠加, 后续兑换依次使用. 使用时会有提示)爆出的片段
为投入助力总片段*2/(助力人数+2)
(向下取整 ), 分配比例为助力人助力片段数/助力片段总数*爆出的片段总数
. e.g. 玩家A助力44, 玩家B助力6. 则爆出片段返回为 A =44/(44+6)*[(44+6)*2/(2+2)]*(个人亲密度/100 + 1)
(向下取整 )
1%
概率触发大地母亲的回馈
, 所有助力人每人获得88*(个人亲密度/100 + 1)
个片段.- 投喂人必得
5
个片段和一张8
折优惠券. 并有15%
的概率获得武器(详见武器系统说明
)
- 击杀野怪后有
-
小飞棍 (历练过程中, 随机(
30%
)事件. 宠物看见路边的小飞棍 , 捡起来查看(就是召唤, 无视聊天室召唤 CD
)) -
野生片段 (历练过程中, 随机(
30%
)事件. 宠物看见路边的盒子, 打开(神秘代码片段数量为[0,1+(个人亲密度/100)]的随机值
)) -
神秘人 (历练过程中, 随机(
10%
)事件, 碰到的NPC.88%
概率开启聊天室欢乐时光
.11%
概率获得下一次神秘代码兑换折扣
[随机3-5
折, 保底5
折(优惠券可叠加, 后续兑换依次使用. 使用时会有提示)].1%
概率触发精灵赐福
(必得233*(个人亲密度/100 + 1)
个代码段, 直接发放)) -
亲密度. 冠名/投喂/九转金丹 都会增加个人与小宠物的亲密度. 亲密度会影响爆率等
-
武器系统(多个武器属性可叠加)
- 武器等级
- 橙(史诗武器, 三个额外属性加成) 1% 概率掉落
- 紫(稀有武器, 两个额外属性加成) 2% 概率掉落
- 蓝(精英武器, 一个额外属性加成) 5% 概率掉落
- 白(常规武器, 基础属性)] 92%概率掉落
- 攻击(提高遭遇战获胜概率)
- 橙 [4, 7]
- 紫 [3, 6)
- 蓝 [2, 5)
- 白 [1, 4)
- 神圣(提高常规战获胜概率(攻击+神圣),提高亲密度获取翻倍概率 可叠加)
- 橙 5
- 紫 2
- 蓝 1
- 白 无
- 幸运 (提高神赐概率和亲密度获取翻倍概率, 可叠加)
- 橙 [5, 10]
- 紫 [1, 10]
- 蓝 无
- 白 无
- 神赐([50+幸运]%概率直接击杀野怪或BOSS) (生效唯一)
- 橙
必有
- 紫 无
- 蓝 无
- 白 无
- 橙
- 武器等级
历练时长为宠物
当前等级*2
, 单位是分钟
.
每2
分钟消耗一个口粮
(就是一个片段
)触发一次场景(野怪, 小飞棍, 野生片段, 神秘人). 如果历练时间未到, 但是没有口粮可以消耗, 则直接进入重伤
状态. 等待好心人喂养九转金丹
历练结束后立即使用回春术
(如果宠物等级>= 5
级)历练结束后如果口粮还有剩余, 则丢弃进入异空间. 所以不要多喂哦~ 哈哈哈
如果重伤状态下一直没有人喂养
九转金丹
...那就继续等等看?
加油
建议做在私聊
只有一个宠物. 做私聊就没得玩啦. 团宠~ 不会跟棍子一样一直刷
哦哦~原来是团宠。