我想聊聊火焰纹章·Engage 糟糕的角色设计
以下内容无剧透,放心阅读
关掉火焰纹章·Engage(以下简称“Engage”)之后,我意识到低幼的人设或许正逐渐变为日系游戏的“政治正确”。注意这里的zzzq打引号。因为我觉得还没到真正zzzq的程度(实际上也并不存在),但似乎真的存在这种趋势。以前看到一部关于讲述“日本动作片”的纪录片,里面提到:‘“日本动作片”的女演员存在年轻化,演技偏幼龄化(故意将自己打扮成小孩子)的情况,日本男性观众的审美似乎正在向着“幼龄化”转变’
上图是我从Engage中挑出的几个角色。它们有一个共同特点——整体看上去都像是小学生,或者说给人感觉年纪都非常小。我并不否认在Engage中也有看上去年龄偏大的男性/女性角色。但实际上这些“小学生”的占比还是非常大的。纵向对比历代火纹作品中的角色,Engage的角色设计是令我感觉最低幼的
我从不认为小孩子不能拯救世界、不能参与战斗。中二少年救世界一直以来都是JRPG的特点之一。但是,角色行为需要符合逻辑,角色设计也要符合剧情。以dq11为例,主角从出生起就是勇者,这是他的宿命,所以我们会看到一个大概初中生模样的主角肩负起了拯救世界的任务;以火焰纹章·风华雪月为例,三个国家的角色中,年龄看上去是“小学生”的顶多一到两个。Engage同样涉及到国家间的战争,但是各个国家的队伍中,年龄看上去像是小孩子的却有很多,这不禁让我思考,难道这个国家没人可以战斗了吗,需要拉小孩儿当壮丁。我想强调,我并不是讨厌低幼的画风以及人设。比如许多动漫番剧中的“小孩子”形象并不少,我也觉得挺好看的;再比如,虽然我没有玩过原神,但是原神中很多可爱的角色形象倒也挺让人印象深刻。但是,角色设计应该要符合世界观设定,明明是国家间打仗的剧情,可是战场上却有很多“小孩子”,这个我觉得有点难以理解
最后,稍微吐槽一下Engage的主角设计。首先这作的角色设计师是MikaPikaZo,我对这位画师并不了解,不过Engage的主角设计确实令人印象深刻,交叉的流海、红蓝的配色、与发色颜色相反的眼睛颜色。我第一眼看到主角有一种“眼前一黑”的感觉,因为实在是有些丑。不过所谓“萝卜青菜各有所爱”,我相信有人喜欢,也有人不喜欢,每个人的审美不一样,这很正常。实际上这种杀马特的发型设计广泛存在于JRPG中,作为一名JRPG的爱好者(我是FF的铁粉),倒也见怪不怪
综上所述,仅从角色设计的角度而言,相较上一作风花雪月似乎有些退步。不过,锅也不能全部甩给角色设计师,说白了MikaPikaZo只是乙方,真正拍板决定到底要不要用该立绘的是甲方,所以IS社也有责任
😳 没玩过
不过低龄化可能有更多的操作空间?
比如成长
火焰纹章啊,真的是童年回忆了,只不过我只玩过GBA上的作品,好像是封印之剑还有绿色宝石?