新人报道 - 写个数组摸摸鱼

😄

数组

数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 runoob0、runoob1、...、runoob99,而是声明一个数组变量,比如 runoob,然后使用 runoob[0]、runoob[1]、...、runoob[99] 来代表一个个单独的变量。

所有的数组都是由==连续==的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
在这里插入图片描述
==数组的第一个为0==**(重点)**
在这里插入图片描述

数组的申明

在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个==大于零==的==整数== ==常量==,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为int 的包含 10 个元素的数组 s,声明语句如下:

int s[10];

初始化数组

在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double s[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

==大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。==
如果[]里没有大小就{}后面有几个就说明开辟了多大的数组列如:

double s[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

数组的大小则为==初始化时元素的个数==

创建一个数组,下面是一个==为数组中某个元素赋值==的实例:

s[4] = 50.0;

访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double a = s[9];

上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 a变量。
下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
   int i,j;
 
   /* 初始化数组元素 */     
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
      n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
   }
   
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for (j = 0; j < 10; j++ )
   {
      printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
   }
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

for tsj