关于法师和弩的评价

(以下全部由KipKwaiet转载自Ezbot的文章

https://docs.google.com/document/d/1FsoMJzJQfjW4lpJKzcI0F3akLoNwkNic9F1U_7JGG4Y/edit?tab=t.0

,供无法科学上网的牛牛们参考,有任何意见或建议请游戏内私信Ezbot,鉴于时差关系,他可能无法在第一时间回复你。)


改好了,可以直接添加评价或者私信我(Ezbot

若没有较大的争议,四月八号我将会发送至discord。

以下一切根据四月四号测试服数据排行榜数据列举:

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本文章数据统计于:中文公频,斯黛拉1群,火法群,自然群,水法群,闲聊群

作者:Ezbot,及众多中国奶牛玩家

最近有很多人在讨论各个职业的具体强度,作为本游戏算是第一梯队的自然法师,我想讨论一下

  1. 关于自然法:
  • 我相信我有权利代表自然说话,自然前中期经验超过水火,但后期低于水火,原因是因为自然的经验全是由经验加成buff产生的,自然基础的伤害模组非常差劲,如果能忍受这个缺陷,你可以玩自然。
  • 自然优势点:拥有较高的治疗加成,可以吃满治疗经验加成
  • 关于新装备:
  • 省流:提升8~10%
  • 下版本的自然法杖效果相当于60%的急救,在大后期可以解放一个技能位,可以全攻精英石头人。但目前国人中除了我(Ezbot),剩下所有自然法都不能全攻地狱。
  1. 关于水法:
  • 水法75级可以开始刷普4,用全+0的水法巫师靴配置的情况下,可以每天1m的收益,85级后拥有85法杖+5有着5m每天的收益,在沉淀到115以上的血防后,可以全攻普熊,收益约为12m,往上就需求组队了。

  • 水法优势点:拥有很好的辅助能力,以及全服唯一穿透属性(以后不是了)

  • 关于新装备:

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  • 省流:提升幅度5~7%

  • 95水法杖的强度,完全无法与火自然相比,水法相当于多了7点左右的技能极速,伤害与技能覆盖率可能上涨,但是蓝耗也随之提高。经验可能提高,收益不可能提高。且提升微乎其微,每分钟可以减少4秒cd,15秒可以减少1秒cd,相当于每波技能缩短1秒cd,几乎没有提升。评价,水法,需要加强

  • 目前版本,水法是与自然组队,以下的数据图是二水一自然精地狱的收益

新版本 vs 老版本 (来源Truth_light

角色数据:berstarpipiraezbot(水法更换新95,自然不变)

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  1. 关于火法:
  • 火法前期收入和水法一样,虽然说丛林是火法优势图,但是根据计算,火法在前期对于水法提升不到百分之5(40.3eph和41.5eph) 测试等级为85级水法/火法,如果数据有误,可以联系我改数据,火法由于85法杖的护甲,可以更早的来到普熊进行刷经验,110血防 120魔法的火法大概能做到13m每天的收益。
  • 火法优势点:相比于其他法师更高的基础数值以及输出能力,这导致火法不怎么需要组队(真的是不需要吗)
  • 关于新装备:
  • 省流:提升10~13%
  • 火法的新群伤可以造成相当多的一部分伤害(对比与其他法师来说)数据简单直接,就是单纯的提高输出,拥有新法杖的火法由于失去了护甲,大部分战斗配置都会变成疯狂急救。总的来说,足以替代现版本水法的位置。
  1. 关于弩:
  • 弩的话我就不多说了,怕被某些人惦记上,根据某弩弟提供的数据(arknight)100级的弩可以在法师塔可以收获10m(9.7m) 一天的收益

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  • 弩的第一优势点,弩类似于近战,虽然脑子升级的慢一些,但是可以携带双血,双血的回复量类似于自然法大后期三分之一的奶量,甚至更高,

  • 第二优势点,衣服自带高额物理闪避以及魔法闪避,虽然弩的防御能力很差,但是闪避能力极强,85提供回蓝,缓解前期蓝量不够,95提供额外攻击目标,变相提高对群能力,

  • 第三优势点,命中率自动转换为暴击,显著的提高了弩的伤害。

  • 关于新装备

  • 省流:提升13~15%

  • 新装备vs老装备(来源:truth_light

  • 角色来源:RexWongStella(双弩均佩戴95装备)

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  • 新装备弥补了弩刚被削弱过的闪避,对比现版本弩的坦度降低了百分之一,同时护手提高的暴击伤害和伤害加成词条也提高了弩的伤害。拿群里的数据来说(来源 whyno),2 人组队140eph左右的配置能提升至160eph