为什么我要向你推荐《Apex Legends》
游戏时间120小时,浅谈理解
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游戏模式
Apex英雄将每位玩家所使用的角色以传奇代替。Apex英雄中,有不同分类的传奇,分为进攻型、防守型、辅助型、侦察型,每位传奇都有3个技能(被动、主动和终极技能),这比较类似《守望先锋》。
大逃杀
地图容纳的最大玩家数量为60人,分为20个小队,每个小队最大人数3人。地图标示出了高级战利品区域(危险区)、空投补给和重生信标。
缩圈机制和其他大逃杀游戏大体相同,每一阶段的安全时间会逐级降低。存活人数在低于10人的时候会变成未知状态。胜利方式与普通大逃杀相同。
和以往大逃杀游戏不同的是,Apex英雄中增添护盾机制,这就使TTK(Time To Kill)的时间较长,所以经常会使遭遇战演变成长时间的拉扯。
竞技场
竞技场是Apex英雄中主打3v3死斗的模式。在竞技场中,两个三人小队将在多个回合中决出胜负。每一轮的目标为将所有敌人击杀。在这个模式中将没有复活的设定,但 倒地的队友依然可以被拉起 。玩家在死亡后其战利品会掉落在地上。
每一轮开局时两队玩家会分别在地图两端的准备区域进行装配。每一轮的准备区域都会 交换 。玩家有30秒的时间来从商店购买武器、技能、和道具。准备时间结束后,准备区域的护盾会解除并且两个小队对战开始。
游戏机制
重生
人物被击倒之后,如果装备了击倒护盾,可以开启定向护盾增加生存机会。
如果不幸成了盒子,先不要急着退出游戏,这时候你的盒子里会有一个重生旗帜,在规定时间内队友可以回收你的旗帜,到地图中的重生信标就可以呼叫传输机让队友重新加入战场。
移动
在Apex英雄中,并不使用降落伞跳伞,而是使用喷射器降落,所以降落地点较为精确。在降落的过程中,喷射器会产生一条长长的尾迹,不同队伍的尾迹颜色各不相同,可以大致判断其他队伍的降落地点。
Apex统一载具三叉戟,可以使用氮气加速,移动速度比较快。游戏人物的移动速度也比较快,可以使用滑铲加速前进。
地图中有许多滑索,玩家可以利用滑索进行移动。
货币与奖励系统
游戏目前有3种货币,分别为Apex金币、传奇代币和制造金属。
Apex金币可以用来购买组合包或者商店传说级物品,传奇代币可以解锁英雄和一些商店内的外观物品,制造金属也是用来解锁皮肤外观物品,不过是英雄和军火库内的外观物品。
玩家每升一级会得到一个Apex组合包和一定数量的传奇代币,组合包为免费开箱。箱子内容是皮肤、动画、个性台词和制造金属等等。
体会
总体说一说感觉,枪械的手感都比较棒,射击在部分方面比较真实,尤其在较远距离的情况下会有子弹下坠的情况,所以狙击枪类型的武器不是很好用。
偏科幻,整体风格比较对我的口味,游戏中科幻和自然风光融合的十分不错。
一般来说,吃鸡类游戏基本不需要背景故事,可能是吸取了没有任何设定的《PUBG》和《堡垒之夜》后期加剧情教训,它的设定十分详细,Apex英雄的开发商是泰坦陨落系列的开发商Respawn,承接了泰坦陨落2的剧情。每个传奇的背景故事都很饱满,使玩家对游戏中的世界观更了解。
Apex英雄游戏免费,纯靠游戏质量来吸引玩家,售卖的各类物品都不会影响游戏。
整活
不同的游戏圈都会产生属于自己的梗,因为Apex英雄特殊的游戏氛围,所以产生了很多欢乐的梗。
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游戏
冲冲冲
玩过,适应不了人物的移速,感觉已经脱离了射击类游戏了
移速快也算是apex的特点了
是这样的,而且上蹿下跳,之前带我玩的朋友我搜完房子一抬头他都跑可远了
派派好玩~
你知道我是什么成分,快来找我吧
我沐浴在鲜血中! 我重伤倒地!
No呆了不牢搜加!!!