聊天室宠物设定

变更记录

除非玩法定义变更, 否则不再更新下方描述哈. 数值调整使用changelog

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月20日

  1. 小宠物历练增加buff
    1. 20% 野兽狂潮
      1. 无穷无尽的野怪包围了小宠物, 他能突出重围么?
    2. 20% 文运昌盛(郊游)
      1. 安全的一批...不会遇野怪
    3. 20% 生死有命(荆棘路)
      1. 小宠物每轮后都有20%概率直接重伤
    4. 20% 善恶有报
      1. 50% 善报. 收益随机增加 0% - 100%
      2. 50% 恶报. 收益随机减少 0% - 100%
    5. 20% 不灭金身
      1. 不会饿死, 不会被击杀

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月17日

  1. 小宠物历练增加buff
    1. 30%概率在出发历练时被战争之神眷顾, 被动接受考验. 场景替换为野兽狂潮
      1. 野兽狂潮: 无穷无尽的野怪包围了小宠物, 他能突出重围么?

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月16日

  1. 神秘人场景平衡性调整(由于代码段价格下调 64 -> 32 为避免属性膨胀做出调整)
    1. 赐福基数 365 -> 123
    2. 欢乐时光概率 50 -> 20
    3. 增加场景大转盘. 武器欢乐时光 1min
      1. 消耗64片段抽武器
      2. 抽武器共享宠物命令cd 5s

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月13日

  1. 取消宠物场景-小飞棍
  2. 提升野怪场景几率 30 -> 45
  3. 提升野生片段场景几率 30->40
  4. 提升神秘人场景几率 10->15

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月07日

  1. BOSS战利品分配调整
    1. 大地母亲的回馈 基础掉落由 10 上调至 128
    2. 助力掉落分配增加碎片获取 10%
      1. 随机获得 [0,1]个碎片

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月06日

  1. 历练中每次小宠物死亡 都有 当前用户幸运值% 的概率被精灵施展回春术治疗
    1. 如果是饿死, 则同时口粮 + 2

⭐️ 小宠物调整 - 2023年02月03日

  1. 优惠券优化
    1. 小宠物优惠券掉落删减6/7/8/9折. 掉落均为3-5折随机券
  2. 增加宵禁, 为了不耽误财阀们休息哈.
    1. 小宠物宵禁时间 23:30:00 - 次日 8:00:00
  3. 修改投喂机制, 防止恶意投喂或卡cd脚本
    1. 增加报名机制. 小宠物历练期间所有财阀均可报名. 报名方式 凌 投喂
    2. 如当前无历练或无等候队列, 则直接投喂成功
    3. 投喂固定消耗小宠物等级个片段, 如果财阀片段不够, 则继续挑选
    4. 所有候选人均不足, 则结束判断
  4. 武器碎片掉落优化.
    1. 掉落概率 50% -> 60%

⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年02月02日

  1. 小宠物结束历练随机延迟 1-30s
  2. boss战胜利掉落调整
    1. 投喂人 掉落片段[1, 助力人数] -> 掉落武器碎片 [0,1]
  3. 增加武器碎片抽奖 凌 武器抽奖
    1. 消耗五个武器碎片抽奖
      1. 橙武 1%
      2. 紫武 5%
      3. 蓝武 10%
      4. 白武 24%
      5. 片段 30% [0,10]个片段
      6. 谢谢参与 30%
  4. 增加武器碎片查询 凌 碎片

⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年02月01日

  1. 神秘人-精灵赐福

    1. 基础片段调整 233 -> 369
    2. 增加片段雨, 精灵赐福后有1min时间使用沾沾卡. 命令 凌 沾沾卡
      1. 使用后随机获得[0,10]个片段
  2. 亲密度获取提升

    1. 冠名 11 亲密度

    2. 九转金丹 2 亲密度

    3. 投喂亲密度计算公式

      1. 投喂 > 等级 ? 等级 / 4 : 投喂 / 4

⭐️ 小宠物概率调整 - 2023年01月31日

  1. 武器掉落概率提升 15% -> 20%
  2. 亲密度获取提升
    1. 冠名 33 亲密度
    2. 九转金丹 4 亲密度
    3. 投喂亲密度计算公式
      1. 投喂 > 等级 ? 等级 / 2 : 投喂 / 2
  3. BOSS战助力平衡性调整
    1. 助力改为固定消耗4个片段
    2. 助力人数上限为5人.5人集齐则小宠物可施展大五行术直接击杀BOSS
    3. BOSS死亡掉落由助力排行榜更改为平均掉落
      1. 如触发大地母亲回馈(1%未变更)后, 每人获得 10*(亲密度/100+1) . 基础片段由原来的88下调至10
      2. 普通掉落(99%), 每人随机获得6-9折优惠券和随机[0,3)个代码段
      3. 投喂人固定获得8折优惠券和助力人数个代码段(无人助力固定获得1个)

指令集

凌 小宠物 => 查询小宠物当前信息

凌 冠名 xxxx => 默认消耗 66 个神秘代码片段, 修改小宠物昵称为xxxx(1-16个字符) 增加6点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%

凌 九转金丹 => 默认消耗 9 个神秘代码段, 治疗小宠物重伤状态 增加1点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%

凌 投喂 x => 投喂x (0< x(正整数) <用户当前最大片段数量) 个神秘代码片段, 使小宠物开始历练 (别喂那么多... 喂的太多最后也会掉进异空间没了. 也别卡点, 卡点如果遇见怪物没打过会消耗... 这个度, 你自己把握哈~) 增加2点个人亲密度 翻倍概率 (神圣+幸运)%

凌 助力 x => 助力x (0< x(正整数) < 89) 个神秘代码片段, 提高小宠物击杀精英怪的概率 (具体看下面介绍吧)

凌 顿悟 x => 消耗 x (0< x(正整数) <用户当前最大片段数量) 个神秘代码片段, 打开变异时空. 小宠物在变异时空中会经历不同的历练(这里就不展开了, 反正就是升级呗)获得经验, 变得越发的强大.

取消顿悟. 升级方式改为历练击杀野怪


基本信息

名字 : 精灵小宠物

昵称 : 旺财 (可以冠名, 66片段修改一次)

性别 : (长大了才能打怪兽?感觉目前要性别没啥用. 哈哈哈哈哈哈)

等级 : Lv.0 (最高Lv.49 每级升级经验=[(等级+1)*16]片段)

技能 : 目前技能为升级后自动领悟(不排除可能在出门历练的过程中遇见仙人(如果有的话)...)

等级 技能 描述
Lv.0 卖萌[Max] 吃了睡, 睡了吃
Lv.5 回春术[0] 1%概率返还口粮(或丹药费), 0%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.10 回春术[1] 1%概率返还口粮(或丹药费), 1%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.15 回春术[2] 2%概率返还口粮(或丹药费), 1%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.20 回春术[3] 3%概率返还口粮(或丹药费), 2%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.25 回春术[4] 5%概率返还口粮(或丹药费), 3%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.30 回春术[5] 8%概率返还口粮(或丹药费), 5%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.35 回春术[6] 13%概率返还口粮(或丹药费), 8%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.40 回春术[7] 21%概率返还口粮(或丹药费), 13%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)
Lv.45 回春术[8] 33%概率返还口粮(或丹药费), 21%概率暴击, 返还双倍口粮(或丹药费)

回春术双倍返还的概率是在前置返还口粮的基础上, 概率计算为独立事件.

游戏设定

  1. 玩家 (聊天室拥有神秘代码段的用户)

  2. 投喂 投喂口粮 (即神秘代码段), 投喂后宠物出发开始历练. 历练期间不可投喂

  3. 历练 (宠物被投喂一次后, 即准备出发历练, 历练过程中可能遇见各种各样的情况)

  4. 顿悟 消耗片段使宠物进入顿悟状态, 顿悟状态不持续. (你的代码段激活了变异时空, 宠物进入时空修炼获得了升级经验. 变得更加强大)

  5. 升级 宠物进入顿悟状态后, 根据进入顿悟时消耗的片段积累. 满足等级升级经验, 则进入下一等级. 升级后会返回当前等级数量相等的片段

  6. 重伤 死亡 (宠物被投喂口粮过少路上没有办法补充体力饿死了出门历练时碰见野怪被干死后重伤) 宠物重伤死亡后无法继续历练

  7. 九转金丹 (宠物死亡后需要起死回生, 9个代码段1个金丹, 使用后满血复活. 满血情况下无法购买金丹) 购买金丹后如果宠物>= 5级, 则立即使用回春术

  8. 野怪 (历练过程中, 随机(30%)事件, 碰到的NPC. 88%(动态概率, 受武器系统影响)概率宠物击杀野怪(解刨野怪后, 发现胃里没有消化的食物, 获得口粮 +1同时小宠物历练经验+1(增加亲密度后, 经验获取 = 1 + 个人亲密度/100)). 11%(动态概率, 受武器系统影响)概率打不过逃跑(着急忙慌的逃跑, 损失口粮 -1 ). 1%(动态概率, 受武器系统影响) 概率被野怪干死)

    1. 击杀野怪后有90%概率相安无事. 10%的概率吸引了BOSS(精英怪)的注意, 下一回合必出精英.
    2. 精英怪有88%(动态概率, 受武器系统影响)概率干死小宠物(可以助力, 详见👇🏻 ). 11%(动态概率, 受武器系统影响)概率被小宠物干死(可以助力, 详见👇🏻), 1%(动态概率, 受武器系统影响)概率逃脱精英锁定, 损失2个口粮(精英怪也是一回合结束)
    3. 精英预警后下一回合开始前, 所有玩家可以助力小宠物, 提高小宠物干死精英的概率. 助力比例1个片段提高1%概率. 上限88个片段(多投无效, 最多扣除88个. 如果已达上限, 助力失败).
    4. 击杀精英后
      1. 99%概率爆出优惠券和片段.
        1. 优惠券所有助力人必得. 第一名 3折, 第二名 4折, 第三名 5折, 其余随机获得6-9折(优惠券可叠加, 后续兑换依次使用. 使用时会有提示)
        2. 爆出的片段为投入助力总片段*2/(助力人数+2)(向下取整 trollface ), 分配比例为助力人助力片段数/助力片段总数*爆出的片段总数. e.g. 玩家A助力44, 玩家B助力6. 则爆出片段返回为 A = 44/(44+6)*[(44+6)*2/(2+2)]*(个人亲密度/100 + 1) (向下取整trollface )
      2. 1%概率触发大地母亲的回馈, 所有助力人每人获得88*(个人亲密度/100 + 1)个片段.
      3. 投喂人必得5个片段和一张8折优惠券. 并有15%的概率获得武器(详见武器系统说明)
  9. 小飞棍 (历练过程中, 随机(30%)事件. 宠物看见路边的小飞棍 , 捡起来查看(就是召唤, 无视聊天室召唤 CD))

  10. 野生片段 (历练过程中, 随机(30%)事件. 宠物看见路边的盒子, 打开(神秘代码片段数量为[0,1+(个人亲密度/100)]的随机值))

  11. 神秘人 (历练过程中, 随机(10%)事件, 碰到的NPC. 88%概率开启聊天室欢乐时光. 11%概率获得下一次神秘代码兑换折扣[随机3-5折, 保底5折(优惠券可叠加, 后续兑换依次使用. 使用时会有提示)]. 1% 概率触发精灵赐福(必得233*(个人亲密度/100 + 1)个代码段, 直接发放))

  12. 亲密度. 冠名/投喂/九转金丹 都会增加个人与小宠物的亲密度. 亲密度会影响爆率等

  13. 武器系统(多个武器属性可叠加)

    1. 武器等级
      1. 橙(史诗武器, 三个额外属性加成) 1% 概率掉落
      2. 紫(稀有武器, 两个额外属性加成) 2% 概率掉落
      3. 蓝(精英武器, 一个额外属性加成) 5% 概率掉落
      4. 白(常规武器, 基础属性)] 92%概率掉落
    2. 攻击(提高遭遇战获胜概率)
      1. 橙 [4, 7]
      2. 紫 [3, 6)
      3. 蓝 [2, 5)
      4. 白 [1, 4)
    3. 神圣(提高常规战获胜概率(攻击+神圣),提高亲密度获取翻倍概率 可叠加)
      1. 橙 5
      2. 紫 2
      3. 蓝 1
      4. 白 无
    4. 幸运 (提高神赐概率和亲密度获取翻倍概率, 可叠加)
      1. 橙 [5, 10]
      2. 紫 [1, 10]
      3. 蓝 无
      4. 白 无
    5. 神赐([50+幸运]%概率直接击杀野怪或BOSS) (生效唯一)
      1. 必有
      2. 紫 无
      3. 蓝 无
      4. 白 无

历练时长为宠物当前等级*2, 单位是分钟.
2分钟消耗一个口粮(就是一个片段)触发一次场景(野怪, 小飞棍, 野生片段, 神秘人). 如果历练时间未到, 但是没有口粮可以消耗, 则直接进入重伤状态. 等待好心人喂养九转金丹 历练结束后立即使用回春术(如果宠物等级 >= 5 级)

历练结束后如果口粮还有剩余, 则丢弃进入异空间. 所以不要多喂哦~ 哈哈哈

如果重伤状态下一直没有人喂养九转金丹...那就继续等等看?