开的新坑之游戏《GameOutside》-- 开发日志(1)
1.这段时间我在干什么?
(1)
这里疫情又严重了许多,本来在家网课一周,然后又是一个月,但外面的气氛依然日渐紧张,谁也不知道年前还能不能开学了
学校这边也很头疼,我买的教辅快递根本不送(一直在静默),我这也没有教材,对着电子版的作业和书也没什么动力
打了两整天APEX,觉得游戏也怪无聊的
与其浪费时间,不如捡起老本行
(2)
以前做过一些项目,但是毙掉的很多,这回可以把以前的设计稿、画好的图、写好的剧情都掏出来给大家见见面了
我们这个小团队又迎来了两位女生,这算是“史诗级更新”了
而且我们大部分人都有足够的的时间投入开发
那么机会成熟了,动手吧
(3)
我前一段时间制作的《轮回的意识》获得了不少的流量,这也让我有了信心制作下一个
开发的软件依然是unity,但画面只会更精致、操作只会更舒服
开发什么类型的游戏呢?
动作?剧情?恐怖?爽游?恋爱?
最终选择了动脑子的推理+剧情的组合
也就是《GameOutside》的基调
请容我细细道来
2.《GameOutside》是什么?
(1)
游戏中文名称《游戏之外》,显然这款游戏的精髓不在游戏里面,而在游戏外
我们试着讲述一个故事,并把它融入到现实生活中
也就是说,你推理的、所见的几乎全部都是真实的
举个例子,游戏里面的A公司开发了一款聊天软件,甲和乙用这个聊天软件曾经聊过天,那么我会真正的制造一款这样的聊天软件,相应的,A公司的官网我也会制作出来(因为上面可能也会有一些线索)
这个例子目前已经开发的有点规模了,详情见下文
(2)
这款游戏是一款真正的硬核推理,没有过多的引导,只有恰到好处和很自然的提示
剧情的展现也会很不一般
碍于我们制作的能力实在是不高,所以玩得开心就好
3.开发日志
游戏分很多部分,我一一讲述
(1)主程序
完成了启动界面、注册界面、主界面、推理界面,人物关系图界面UI搭建完毕
过场动画制作完毕
教程关卡马上就搭建完了,第一关的材料也准备好了
大家可以先小看一下教程关的剧情(实机录屏)
(2)Chatme
Chatme是游戏世界观中的一款聊天软件,我也已经做的差不多了,本地读表
上个演示视频:
看着还行。。?
4.总结
我以后大概率就在这里常驻开发日志了
芜湖
上面那个显示的有点问题。。。
下载之后是可以正常打开的~
羡慕学生啊,tql了年轻真好
我就是溜达溜达
测试了一下,感觉是你文件编码的问题,试试重新再转码 MP4 再传看看。
年轻真好,可以做自己喜欢的事
太强了
太强了
解决了,谢谢!
不亏是我欣赏的人
期待成品
创意太6了,真羡慕你还能遇见志同道合的人组成一个团队 😅