开的新坑之游戏《GameOutside》-- 开发日志(1)

1.这段时间我在干什么?

(1)

这里疫情又严重了许多,本来在家网课一周,然后又是一个月,但外面的气氛依然日渐紧张,谁也不知道年前还能不能开学了

学校这边也很头疼,我买的教辅快递根本不送(一直在静默),我这也没有教材,对着电子版的作业和书也没什么动力

打了两整天APEX,觉得游戏也怪无聊的

与其浪费时间,不如捡起老本行

(2)

以前做过一些项目,但是毙掉的很多,这回可以把以前的设计稿、画好的图、写好的剧情都掏出来给大家见见面了

我们这个小团队又迎来了两位女生,这算是“史诗级更新”了

而且我们大部分人都有足够的的时间投入开发

那么机会成熟了,动手吧

(3)

我前一段时间制作的《轮回的意识》获得了不少的流量,这也让我有了信心制作下一个

开发的软件依然是unity,但画面只会更精致、操作只会更舒服

开发什么类型的游戏呢?

动作?剧情?恐怖?爽游?恋爱?

最终选择了动脑子的推理+剧情的组合

也就是《GameOutside》的基调

请容我细细道来

2.《GameOutside》是什么?

(1)

游戏中文名称《游戏之外》,显然这款游戏的精髓不在游戏里面,而在游戏外

我们试着讲述一个故事,并把它融入到现实生活中

也就是说,你推理的、所见的几乎全部都是真实的


举个例子,游戏里面的A公司开发了一款聊天软件,甲和乙用这个聊天软件曾经聊过天,那么我会真正的制造一款这样的聊天软件,相应的,A公司的官网我也会制作出来(因为上面可能也会有一些线索)

这个例子目前已经开发的有点规模了,详情见下文


(2)

这款游戏是一款真正的硬核推理,没有过多的引导,只有恰到好处和很自然的提示

剧情的展现也会很不一般

碍于我们制作的能力实在是不高,所以玩得开心就好

3.开发日志

游戏分很多部分,我一一讲述

(1)主程序

完成了启动界面、注册界面、主界面、推理界面,人物关系图界面UI搭建完毕

过场动画制作完毕

教程关卡马上就搭建完了,第一关的材料也准备好了

大家可以先小看一下教程关的剧情(实机录屏)

(2)Chatme

Chatme是游戏世界观中的一款聊天软件,我也已经做的差不多了,本地读表

上个演示视频:

看着还行。。?

4.总结

我以后大概率就在这里常驻开发日志了

芜湖

上面那个显示的有点问题。。。

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