“人生,在游戏之外”—— 开发日志 3

哈喽,久等了,又到了我们几个月一次的开发日志更新环节

让我们看看有哪些新变化吧!

游戏之内

关于游戏的更新,刚刚开始写,也是由于就我一个人在写程序,所以进展也比较慢,不过也是完成了很多事情的!

首先是页面,得益于unity优秀的场景管理,导致光开头的新手引导都需要整整5个场景

QQ图片20240729160309.png

两个还在路上

然后就是后面的页面,该搭建的有一些进度,不过这不是什么很重要的,,,

其次呢,

我已经把大部分的规划、进展都上到trello上啦,这也是第一次试这种东西,也算是能同步好进度吧

(因为有些搞笑,所以截图放打赏区了,,)

之后是剧情,在一次大改版中,我几乎完全推翻了之前的非常简单的剧情(其实现在看起来都有点反逻辑,但是当时设计的游戏时间是2个小时,现在已经目标10个小时了),然后在processon绘制关系图(超乎想象的蜘蛛网),进展还是很顺利的(除了两个设计的完全消失)

动画的话,这波是前所未有的多啊,才做了没多少呢,就已经塞满了各种动画了

这一下就跟以前做的简单项目拉开差距了,,,

QQ图片20240729161211.png

(这还不是全部)

当然了,一些实录的东西已经在路上了,所以下次开发日志就可能与大家见面啦

游戏之外的东西

适逢暑假,所有人都从上学的重压中苏醒过来

也开始他们的新生活

我的朋友们,也明显的在假期之后就各奔东西、追求他们想要的生活

我们的苟设计,在家庭的变更后,可能再也无力参与这个项目的制作

有人沉睡于梦乡,有人醉酒于情场

有人魂断于虚幻,有人清醒而肠断

每个人都在为自己的前途做着虚假的承诺,迷失在遥不可及的目标之间

每个人都看着自己的未来腐烂在大漠深处,也不愿意做最后的垂死挣扎

人们的本性展示在解脱之后,而所有人的生命才刚刚开始

我看着我的朋友们在迷茫中,在破碎的人际关系中,丧失了他们上学期间的劲头

如果教育的目的不是培养生活的缺失者,那么谁会料到自己堕落的样子呢?

在游戏之外,才能看清楚人是什么样子的

或许,这也能为这个游戏添加更多的含义,为“游戏之外”这四个字添加更多的含义

当生活成为一个游戏,谁又能保全自己呢

当人生脱离了这个游戏,又怎么才算是自我呢


很可悲的是,有些人

他连游戏都玩不好

进度

根据进度和现在的人员情况,这个项目大概会在今年年底或者明年年初出一个alpha版本

当然了,如果有鱼油(最好是学生,这样都能学到点东西)愿意参与的话,我也非常高兴啦


第二篇:摸鱼派 (fishpi.cn)

第一篇:摸鱼派 (fishpi.cn)

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